Принципи SOLID
Надійні принципи - це спосіб, набір рекомендацій та принципів, для побудови надійного програмного забезпечення. Принципи SOLID працюють для об'єктно-орієнтованого проектування (OOП), їх автором є Роберт К. Мартін і датуються приблизно 2000 роком.
Короткий огляд
| Символ | Назва принципу | Пояснення |
|---|---|---|
| Принцип єдиної відповідальності - кожен клас несе тільки одну відповідальність. | ||
| Принцип відкритості/закритості (Open/Closed) - функціональність класу може бути розширена без його модифікації. | ||
| Принцип заміщення Ліскова - класи повинні бути повністю заміщувані своїми нащадками. | ||
| Принцип сегрегації інтерфейсів ¦ Використовувати невеликі та вузькоспрямовані інтерфейси. | ||
| Принцип інверсії залежностей ¦Залежність від абстракцій, а не від реалізацій ¦ ¦ ¦Д ¦ ¦Принцип інверсії залежностей ¦Залежність від абстракцій, а не від реалізацій ¦ ¦ ¦ ¦ |